仙境传说RO:守护永恒的爱是一款非常有趣的mmorpg游戏,游戏中有多达数十种的职业可供选择,包括剑士、法师、弓箭手、商人等,每个职业都有独特的技能和特点,满足了玩家不同的游戏喜好和需求,游戏拥有庞大而精美的游戏世界,玩家可以在这个世界中自由探索、挑战怪物、寻找宝藏。
1、精彩纷呈的游戏玩法,高度自由的职业体系、组队冒险玩法、卡片系统等。
2、超富童趣心和爱心的公会,众多友好玩家组成联盟,同气连枝,一致对外。
3、采用最新3D引擎架构高清宏伟的都市场景,每一个画面都仿若壁纸般惊艳。
1、虚拟按键的设计,让玩家操作起来更加得心应手。
2、另类的仙境传说,全新的故事全新的剧情;
3、众多原创的人物角色,带给玩家全新的视觉体验;
4、虽然是2d风格,但是战斗起来也是异常的刺激。
5、全新的人物角色加入,让剧情故事更加精彩完整。
6、玩家可以自由炼制各种武器装备,自由升级技能。
1、正版授权,重现经典的世界
全3D技术重现端游经典画面,更精致的米德加尔特王国以及有爱的人物、Q弹的怪物、耳熟能详的头饰、坐骑全数复刻。更有全新天气系统上线,让冒险更加真实精彩!
2、放肆冒险,记录每一次经历
丰富的世界主线和支线将使游戏不再单一无趣,无限制地图为所有热爱冒险和旅行的玩家永久开放。更有充满乐趣的冒险手册记录你遇到的每一处风景、接触到的每一个人物、每一种魔物,你可以通过自己的双脚走出一个真正的世界。
3、有爱设计,让游戏充满乐趣
游戏中充斥着许多“无意义”的有爱设计:让好友变丑的捣蛋道具、让自己变身的变形卷轴、能帮你暗送秋波的示好物品、以及暖暖的牵手功能、萌萌的聊天表情,这些不会让你变强,不能帮你升级,但却能带给你更美好的游戏回忆。
4、组队战斗,职业团战最热血
我爱独行侠,目前已开放五大职业并且保留自由加点、就职转职玩法。我也爱团队战,游戏同时拥有手游中最严谨的组队格局。无论是和好友一起挑战MVP,还时在团战中面对其他玩家,各种职业的组合将完美诠释团队作战的精髓。
5、全球同服,统一商业大模式
采用世界服运营模式,不分地域、不分设备、不分先后一起冒险!没有滚服,拒绝死服,没有VIP,统一Zeny货币,用自豪地手艺骄傲地赚玩家的打赏钱!
6、用心倾听,给你的耳朵送礼
邀请端游作曲家ESTi全面重制端游所有经典BGM,即使不冒险你也可以蹲在南门听音乐放松。配置各国语音版本,邀请知名声优为游戏配音,你可以选择自己喜欢的语言进行冒险游戏。
1、弓箭手(Archer)
最早来源于《希腊神话》,是一只人马,后来该人马死后,宙斯将其送上天,成为了黄道十二宫中的“人马座”,后更名“射手座”,在古代的罗马,将那些会远距离攻击的人称为“人马”,后来多种远程射击的武器都消失了,只剩下了弓箭,所以便给弓箭手定名为“Archer”,后来这个词被流传下来。
射手系在游戏中定位范围AOE,拥有高爆发的输出特点。射手系的操作相当灵巧,灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!进阶后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的群攻技能,拥有杀伤力丝毫不逊色于法师的物理攻击。
2、剑士(Swordman)
这个职业诞生于古罗马帝国,它最初的用处是恺撒大帝对于元老院监听的密探,后在罗马帝国没落时期,在征战中,这种特殊的密探天天必须带着剑到敌人的阵营中打探情报,所以“Swordman”这个词就此而来。
剑士系在游戏中定位坦克,团队盾牌。通过“挑衅”技能吸引怪物的仇恨,同时依靠自己的过人的防御能力和优秀的续航能力,来确保队友安全地输出。
3、盗贼(Thief)
本职业最初是来自于很久以前的非洲,有些人因为拿不到王室下发的钱财,就因生计被迫去一些富人家偷取财物,后来这一职业分布到世界各地,也从最初的生活所迫而变成了一个有组织性的团体性职业,一般手段高超。
盗贼在游戏中定位单体输出,debuff,对于血薄职业来世说就是噩梦。盗贼系往往神出鬼没,轻巧过人,擅长通过闪避来使自己毫发无伤,再通过高频攻击置人于绝地。此外,盗贼系还善使毒来造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,给奄奄一息的魔物致命一击。
5、服事(Acolyte)
该词最初来源于埃及,并不是辅助祭司的人,而是祭祀神灵所用的活人祭品,相传古代的埃及有一特殊的礼仪,就是每十年就要把一位健全的且不超过三十五岁的活人剁下手与脚之后祭祀给神,而最初的服侍,就是这个不超过三十五岁的祭品。后来在世界各地的天主教堂,出现了许多“助教”,也就是帮助祭司的人,后来因为礼仪的废除,人们便对“助教”起了和当初的祭品一样的名字。
服事系定位治疗、buff。队伍有了服侍,系续航能力大大提升。职业进阶后,更会拥有更丰富的辅助技巧。
6、魔法师(Magician)
这一职业来自于埃及,最初是在埃及的法老王面前变戏法的奴仆,在拉美西斯的陵墓的壁画中我们可以看到,最初的魔术是将一个球从桶中消失,再从另一地点出现,而魔法师的脸,则被面具拷住,永生不可摘除。
法师系在游戏中定位远程输出,强大的aoe伤害是其最大的特点。利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,给予怪物致命一击。
1、剑盾魔法路线:
最为广传的路线, 盾牌本身能带来很高的防御1加成 (防御1:按百分比减少伤害, 防御2:按数值减少伤害), 游戏里怪物伤害极高,所以剑盾路线能提高生存能力.
2、属性加点:
一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己分9点给VIT,剩下给INT。升级全点INT,点到80左右后回来加VIT,在黑暗领主之前一般人都能达到55级-60级左右, 怪物基本上放一到两次魔法就能摆平了.
3、技能加点:
第一次转职之前加满被动技能"魔法值强化"(5点), 加1点给“破风斩”,为了”骑盾"做铺垫, 转成十字军后加1点给小范围水魔法”水兽“, 然后加两点给”龙卷风“, 然后加两点”骑盾“,之后就等着40级出”地震“, 出好地震基本上就可以享受全屏秒怪的快感了. 被动技能方面,如果有富裕点数可以加给"盾牌熟练度"和“信任”。
4、优点:
由于中后期怪物普遍有属性, 魔法的多元性就体现出来了, 尤其是打败黑暗君主后, 所有魔物都有属性, 魔法的优势就更加明显了。
快来加入到游戏中,体验其多样化的职业选择和自由开放的世界。
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