文明时代2维多利亚mod手机版是一款备受欢迎的战争策略游戏,游戏重现了人类历史上的各个时期,从史前时代的原始社会到未来时代的科技文明,玩家可以体验到文明的进步和演变,每个时代都有独特的科技、建筑和单位,玩家需要在战略决策中合理利用这些资源和技术。
1、关于上古时代的记载,都将会在游戏中完全体现出来;
2、经典的移植游戏,有着高强度的策略战术需求
3、不管是内政还是外交都有着丰富的可玩性,你可以尝试自己制定计划来进行游戏
4、使用军事战术和外交手段来征服世界
5、玩家可以来扮演各种不同的华夏势力,来在游戏中创造更多的历史;
6、历史洪流,开始中华上下五千年的探索
1、可以在地区进行投瓷,以提高税收
2、完善了许多,不仅有第—代所拥有的全部功能,添加了联统,改善关系等
3、没有较大区别,但当地人口限制更加完善,可玩度更高
4、可以建设大学,农场,工厂等建筑并具有-定的BUFF,统计示图更加丰富
1、首先选择游戏界面右下角的“宣战”按钮。
2、然后选择“外交侮辱”选项。
3、接着选择“最后通牒”选项,选择“附庸”或者“吞并”选项。
4、最后选择“确定”按钮即可。
1.炮兵部队和飞机部队不要出现纯兵种列阵,即一队人里面只有这两种兵,否则遇到任何敌人都会被瞬间全歼(两方都是纯的这两种兵没试过)。
2.老油条们说的对众多敌人进行一次性围歼的意思是,再跟他作战的时候让少量部队(3个旅一组)将其团团围住,不留退路,这样一站将其组织度打光,即可全灭,不围着电脑就会开溜,一直追也不是个事,注明一点,组织度牛逼的少规模部队跟大规模组织度低的部队打,有赢的概率,对付大量敌人,一个字,耗。
3.国家实力决定对手敢不敢宣你,而不是你的罪恶度(我曾经一度高达2000+)。
4.星际争霸里面有一种操作叫做地毯式空投,原理用在VIC2就变成:当你对抗一个大国(数不清的省市)是,在占领不要合并你的军队,而是向一处进军,然后取消对大军中几对部队的选择(点部队窗口的小叉,别点到骷髅了),然后剩余人马去下一个地点,简洁高效。
注:当一队人马高达300万之众时,括选的操作容易造成当机。
5.攻城略地的速度貌似和两个因素有关,一是你的部队质量,二是对手城池的人口,人口不用说,部队是坦克>骑兵>步兵。
6.有种事很常见,部队卡在对战国回不来,结果不能对其宣战,解决办法也很简单,解散他。
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
快来加入到游戏中,体验其深厚的历史背景和复杂的战略决策。
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