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崩坏星穹铁道手游

崩坏星穹铁道手游
  • 游戏大小:243.43M
  • 游戏版本:v2.6.0
  • 游戏类型:角色扮演
  • 发布时间:2024-12-11 16:04:50
  • 游戏标签:
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注:网络资源,可能需要跳转网页下载

游戏介绍

崩坏星穹铁道手游拥有众多角色,每个角色都有独特的技能和属性,玩家可以根据战斗需求和策略选择不同的角色组合,增加了游戏的策略性和可玩性,战斗采用回合制的形式,玩家需要合理安排角色的行动顺序和技能使用,充分利用角色间的配合,策略性十足。

崩坏星穹铁道手游角色应该如何培养

角色的养成是大家最为关心的内容,今天我们给大家整理一下星穹铁道角色培养的各种需求,让大家培养起来更有针对性。

目前来说,星穹铁道的养成点要素属于常见的二次元游戏类型。我们需要通过各种手段获取角色经验素材,光锥(武器),信用点(日常货币),武器素材,遗器(角色装备), 行迹(角色天赋) ,星魂(重复抽取到角色可提升)

1、我们一个一个说,首先是角色经验素材,RPG游戏角色都有等级这一设定。升级除了靠打怪就是经验道具了,不过更主要还是经验书。铁道里经验本叫拟造花萼,奖励会随着难度不断提升。

2、武器也就是光锥,可以通过活动获得,或者开宝箱,当然还是不如抽卡来得实在且快速。目前铁道里是有常驻玩法产出五星光锥的(如模拟宇宙)。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。

光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定),光锥可以进行升级和叠影(精炼)进一步提升强度。

3、铁道里的信用点是基本的日常货币,培养角色需要耗费大量信用点,属于会大量使用的耗材。可以刷拟造花萼获取。

4、武器素材,也就是给武器升级的经验物品,在铁道里和信用点,经验书一样需要耗费体力刷拟造花萼获取。

常规的素材里还有突破等级需要的怪物材料,在铁道里部分是可以打怪掉落的,但是有一部分也是要刷拟造花萼才能获得。

5、铁道的天赋系统叫行迹,角色等级提升了可以用来升级技能。

角色行迹共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋,秘技。其他四个容易理解,秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等。

技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)

天赋升级需要的周本材料,铁道周本叫历战余响。周本会提供遗器,天赋素材,光锥,摩拉,具体获得什么当然还是得看运气了。

顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的,算是减轻了一些压力。

6、角色装备,铁道里面叫遗器。这部分就是决定你的角色强度上限,也一样是可以开宝箱获得,但是想获得优质遗器还是要用体力刷本。

铁道是4件套+2件套的配置,存在随机的主副属性。

铁道的遗器有六个,其中四个是基础栏位,两个是额外栏位。基础栏位通过同名圣遗物可以触发四件套效果或者二加二的散件。额外栏位的圣遗物种类和基础栏位的不同,装备特定的组合也有自己的套装效果。四件套在副本里刷,两件套需要在模拟宇宙里刷。

同样,遗器升级也会有随机副词条和副词条升级,如果要追求词条的完美,角色培养时间会拉长不少。

7、星魂,最大的特点是不同的星魂会有不同的角色图片,其中六星魂图片尤其吸引人(懂的都懂)

角色养成与否应该综合考虑角色的技能、定位、成型难度以及与目前已经培养的角色的契合度。如果只是无脑练五星,很容易出现角色之间毫无配合的尴尬局面。

总结

我们给大家介绍了星穹铁道的角色培养系统的设计,最后给大家总结一下经验。

在前期,遗器对角色的提升小于光锥,大于技能等级。在能够刷取金遗器之前,不必过多在意遗器数值,优先考虑主属性正确的遗器,在主属性契合的基础上选择2+2即可,有一套主词条合适的散件遗器就可以平稳走过新手期。

技能/武器材料是相同的,突破武器和升级技能都需要消耗,需求量较大。所以前期辅助角色的非关键技能就没必要升了,节约资源。

最晚50级左右的时候需要尽量确定规划,确定主c,短期就不要再改练了别的,不然会很缺资源。目前五星与四星差距主要体现在面板上,因此是否养成该角色需要考虑与已培养角色的契合度以及角色的技能、定位如何。如果不考虑队伍搭配无脑练五星可能会出现角色定位冲突导致队伍续航难卡关的困难局面。

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崩坏星穹铁道手游角色快速升级攻略

在游戏中角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的,下面就请看崩坏星穹铁道角色快速升级攻略。

目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。

第一个方式可以通过每日任务来快速提升,每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。

第二个方式可以通过野外区域的精英战斗,这个玩法的话奖励是比较多的。在各个区域中的固定位置都是有精英敌人设定的,玩家来到这里之后点击挑战获胜即可获得奖励。在消灭精英之后,还可以切换线路来重复的进行挑战,收益是非常不错的。但是该方式对于战斗力有一些要求,大家要做好队伍搭配以及光锥的选择。

第三个方式可以通过副本来获得经验,不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的, 要花费一些时间才可以完成的。

第四个方式可以通过宝箱来获得经验值,宝箱大家都知道是会重复刷新的, 在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。

以上这几个方式升级都是不错的,大家可以参考一下。

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崩坏星穹铁道手游怎么玩?

1、地图

(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神

(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然。也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)

(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)

2、回合制

(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗

(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下

(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)

但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)

(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤。但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓

(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害。

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崩坏星穹铁道手游优点

1、真实细腻的画面表现,提升游戏体验,角色切换机制增加战斗策略性。

2、探索充满乐趣的新世界,动漫风格带来独特亮点,多种玩法表现优异。

3、展示丰富游戏内容,多样战斗模式刺激有趣,提供多种新颖玩法选择。

崩坏星穹铁道手游简介

1、随机敌人刷新让玩家的冒险更加真实获得更加完美的有体验。

2、自由多样的资源收集和训练路径,在战斗中成长并获得力量;

3、多语言沉浸式配音演员配置,终极不慌不忙的冒险挑战,开启了新时代;

4、巨大的世界观和精致的个性,将科幻机甲的未来世界展现在你眼前。

5、游戏拥有浓厚的3D画面风格和极致酷炫的场景设计

6、故事延续崩坏三的主线剧情,重新打造出了一个新的冒险故事和新的剧情发展

崩坏星穹铁道手游更新日志

v2.6.0

全新2.6.0版本:「假如在午夜入梦」现已推出!

【全新角色】限定5星角色「黑天鹅(虚无?风)」,4星角色「米沙(毁灭?冰)」,限定5星角色「花火(同谐?量子)」

【角色返场】限定5星角色「丹恒?饮月(毁灭?虚数)」,限定5星角色「景元(智识?雷)」

【全新光锥】限定5星光锥「重塑时光之忆(虚无)」,限定5星光锥「游戏尘寰(同谐)」

【全新场景】「白日梦」酒店-现实,「白日梦」酒店-梦境,黄金的时刻,筑梦边境,稚子的梦

【全新剧情】开拓任务「匹诺康尼」-「长日入夜行」、同行任务「假面双人舞」

【版本活动】《逐梦客时讯》」「哈努兄弟越狱记」「惊梦电视台」「逴星之礼」「巡星之礼」等

【全新敌方】忆域迷因「何物朝向死亡」、「星核猎手」萨姆、忆域迷因「我心支离破碎」、忆域迷因「视线无处不在」等

【其他内容】新增隧洞遗器、新增冒险任务、新增玩法、新增系统等

崩坏星穹铁道手游评测

玩家都能在崩坏星穹铁道手游的旅程中找到乐趣。

游戏截图

  • 崩坏星穹铁道手游截图
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