宇宙沙盘2手机版中文版允许玩家调节天体的质量、引力、速度、温度等物理参数,这些调整会直接影响到天体间的互动和运动轨迹,调整某颗行星的质量,可能会导致它的引力发生变化,进而影响到其周围卫星的运动轨迹,通过这种方式,玩家可以创建各种独特的天体系统,尝试不同的宇宙现象。
1、添加各种天体,包括行星、恒星、卫星、星系、黑洞等,不同的类型带来真实的模拟玩法。
2、可以对星体的运动进行调节和设置,碰撞、环绕、撞击等效果,自由创建星系,观察各种恒星运动的效果。
3、观察季节变化和冰盖的增长或消退,并对星球和宇宙的参数进行调节。
4、3D真实的风格搭配沉浸式的模拟过程,丰富的宇宙发展模拟带来趣味的体验。
5、详细的物理模型,玩家可以通过调整参数来观察不同天体之间的相互作用。
1.玩家也可以自由创造星球、星系等,来观察各种星体运动产生的影响,或是体验陨石撞击地球的效果等。
2.游戏玩法类似物理沙盘游戏,但这次模拟的是浩瀚的宇宙。游戏为玩家提供一个太阳系模型,在那里可以看到恒星、行星、卫星的运作方式。
3.或者某些人想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,让其撞向地球也行。
4.大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。
5.亦或是亲身体验一下三星体运动的奥妙,或是创建一个自己理想中的恒星系统。
6.跟着旅行者号飞向太空,或是0距离体验苏维克列梅9号彗星撞木星的场景。
7.让用户亲自操作这些星星,把太阳设置成10倍银河系质量的黑洞,以一秒三万年的时间快进看到第三悬臂被吞噬的场景。
在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向。
Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在Launch Velocity里调节)。这种模式也可以用数字快捷键代替。
1、游戏的玩法能锁房,适合开黑的体验,可以让你的快乐进行着加倍的
2、在游戏中支持联机并且为房间制,全新的玩法也是非常有趣的,打发时间
3、游戏界面都是非常的简约的,整个的画面看起来都是非常的舒适的的享受
1、需要玩家自己寻找资源,庞大的游戏的地图,每一个的地图的玩法非常有趣
2、装备,建筑,由系统解决。其中海量着非常多的装备,让你能够合理的操作
3、心情不好的时候,就可以来解压,玩法是非常的有趣的,更好的进行放松的
v1.1.9
修复bug
这款游戏提供的自由度和模拟深度使得它成为一款非常值得一试的沙盒类作品。